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初赛第5场正方山外VS反方成都精华贴

正方(山外):网络的娱乐性重于实用性

反方(成都):网络的实用性重于娱乐性

 

身份

陈述阶段

山外一辩

我方观点是:网络的娱乐性重于实用性。从横向的角度看,娱乐对网络的影响力更大。中国互联网络信息中心2008年7月发布的《中国互联网络统计报告》指出,中国排名前三位的网络应用依次为:网络音乐、聊天和影视。毫无疑问这都属于网络的娱乐性范畴。在报告中还明确指出,网络娱乐产业的发展带动了整个网络的发展。不可否认网络具有一定的实用性。然而,实用性的网络只不过是针对一些专业技术人员及少数网民而言。对于普通的大多数网民来说,上网的目的就是放松心情获得欢娱快乐。从纵向来看,网络的娱乐性在网络的发展过程中独领风骚。尽管现代网络的雏形是1969年美国国防部建立的作战体系,然而随着计算机技术及网络飞速发展,网络的娱乐性越来越凸显。是网络的娱乐性使网络由一个专业作战系统到现如今走进千家万户;是网络的娱乐性吸引越来越多的非专业的人士成为网民;是娱乐性使网络成为全球7亿多人享受生活的首选工具。

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成都一辩

1、从网络的起源来论,是人们对于高速、远距离传输各种信息而发展起来,最早因美国国防需要建立雏型,后因学术交流的需要而发展。2、从网络定义的本质来论,包括“人际关系、信息交流网络”等,现在多指电信、有线电视和计算机网络。透过表象看本质,实用性乃网络的根本属性。3、从物质决定意识来论,生存是人类发展的根本,而娱乐只是生存下来后的追求,同理,只有网络的实用性完善了才能利用它达到娱乐的目的。4、从网络的用途带来的价值体现而论,网络广泛用于传播、电话、硬盘、教育、金融、电视、保险、营销等诸多领域,并带来了前所未有的信息革命。另外网络的普及对于资源的优化配置和协调生产者进行生产劳动方面产生巨大影响。只有生产力得到实质性提高后才有可能去满足娱乐需求。5、从立足现实来论,不说远单看本次网辩赛,多亏网络这个实用平台让我们获得能力提升,请问对方辩友“您们这次辩论赛的资料是怎么收集到的?难道没有借助过网络吗?”综上,我方认为网络的实用性重于娱乐性。

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山外二辩

根据《辞海》的解释,娱乐:欢娱快乐;使欢乐。实用:实际使用价值。不管是在网络中找到了工作用的资料、炒股用的经验、生意用的信息,还是能够坐在家里游览世界风光、轻轻点击就能够找到要听的歌曲、要看的电影、要玩的游戏,我们都会深切地感受到网络带来的心情的娱悦和心理的满足。所以说,网络的娱乐性在网络其他功能之上,是网络其余诸多功能的外延和引伸,是我们使用网络的最大和最终收获

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成都二辩

大会主席、裁判以及各位辩友大家早上好,我从网络的诞生补充说明下网络的实用性重于娱乐性!计算机的诞生始于二战后期,用于计算炮弹的轨迹,当时的科学家发现仅靠一台计算机不能独立的完成任务,所以就把若干台计算机连接起来,进行明确的分工,这就是最早的网络。今天的网络深入到了国防科技的各个领域。孙子兵法说:"兵者,国之大事也,死生之地,存亡之道,不可不察。"由此可见,国防牵涉到国家的存亡和人民的生死,所以我们对网络的应用不能单停留在娱乐的层次,难道国防部完善网络体系不是靠它的实用性去保护国防安全,而是无聊到上网跟别的国家娱乐去吗?

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山外三辩

无论是从网上资源的比例,网络对人们的影响力,还是从网民上网的目的来看,网络的娱乐性大于实用性是毋庸置疑的.并且随着网络的发展,随着社会竞争激烈程度的逐渐加强,人们生活的压力越来越大,急需一个可以放松身心的平台,所以娱乐性成为网络的主流也是历史的必然性.

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成都三辩

如正方三遍所说,从网民上网的目的来看,实用性当然大于娱乐性。第一,上网聊天,是娱乐吗?当然是娱乐。但 是上网聊天满足了你与人沟通的欲望,是不是具有了使用的价值呢?这不正是实用吗?第二,有部分人会说,从使有的角度来看,大多数人上网就只是聊天,看新闻玩游戏而已,聊天,看新闻本身就是信息的沟通,具有实用性.而网络游戏,同样也是可以打发时间的,即具有实用性。而且整天沉迷于网络娱乐而对其更大价值孰视无睹的人,我们只能说是因为他们还没有充分利用好网络,还没有发现网络的真正价值。奉劝各位不要舍本逐末。

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山外四辩

对方辩友,我们认同的是网络的娱乐性,上网的目的是娱乐啊!对方辩友。娱乐性是网络功能的基础,是主流。网络没有了很强的娱乐性这个至关重要的特征,它能够吸引那么多的网民吗?许多网民工作了一天之后已经相当劳累了,如果晚上上网都不能给他们带来快乐的话,那上网对他们而言不是成了一个负担吗? 这显然不符合常理。

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成都四辩

尊敬的主席、各位评委、对方辩友,大家好!我是反方四辩。网络音乐、聊天和影视虽然占据了网络应用排名的前三名,但并不意味着这三种娱乐应用占据了网络资源价值的前三名,更何况,这三种娱乐工具有在具有娱乐性的同时,还具有实用性,而且“应用的人多”不等于“作用性大”,网络的主要功能包括 1、信息交互的可能 2、信息交互的快捷 3、信息来源面的广泛 4、信息到达面的广泛,娱乐只是其中一小部分,因此,我方认为网络的实用性大于娱乐性。

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提问阶段

 
山外一辩

网络这个时代的新生事物,使天涯若比邻的意境成为现实,它在不知不觉中改变着人们的生活方式和思维方式,让我们的生活是如此的丰富多彩!不可否认,网络给一部分网民带来了切实的实用性,也得到了一定的实惠:电信运用商可以开展多项增值业务,提供彩票、股票、新闻、外语学习、语音短信等实用性极强的业务种类。但是,您可曾知道,这些实用性的网络只不过是针对一些专业技术人员及少数网民而言。那么对于普通的大多数网民来说,上网的目的究竟何在呢?

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成都一辩

对方辩友口口声声说中国网民使用网络娱乐多,请问有没有像人口普查那样的真实客观数据?多不代表重要,在《现代汉语词典》"重要"的所有解释中没有一个说:多就是重要.总之,网络的娱乐性建立在实用性基础之上的。是个附属品。通过网络我知道网络教育学历受国家认可,查询得知人大经济学全国排行第一,所以我选择了人大的网络教育,很感激人大网络丰富的学习资源,通过网络对比发现在网络资源上中国其它网院无法和人大比拟,比如天天看金石财经和人大的讲座,通过网络近距离和老师沟通和请教以及学友交流,深切感受到了方便、实用和效率,亲爱的网院校友,说句良心公道话,网络教育的实用性真的就轻于娱乐吗?

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山外二辩

中国调查网在2009年曾经对网民做过调查,在686参与调查的网民中,认为网络的娱乐性强的人数是520人,占了75.8%;认为实用性强的只有166人,占24.1%。因此网络的娱乐性在现代社会要大大强于实用性。请问对方辩友,这您能否认是事实吗?这不是证明我方的观点了吗?

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成都二辩

对方辩友首先没有回答我们一辩的问题,接着你拿出的调查数据是权威的嘛 是和国家统计局的人口普查一样真实反映事实的嘛,我们首先质疑你的命题是否为真。或者我直接说它是个伪命题。请问对方辩友,我们大家都从身边的网络教育 接受中国人民大学的学历课程教育,全国有5万多名同学同时在线学习交流,这个反映的是网络的实用性重要呢还是娱乐性重要呢?请正面回答。请问对方辩友你家的水电煤气、电话费网络统考报名等等是怎么缴费和报名的谢谢。请说明这些是实用还是娱乐?

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山外三辩

请问对方辩友,难道多代表不重要吗?世界有多少家网吧,难道你们可以说上网吧的人都是去办实事了?我想上网吧的人大多数都是去娱乐了吧,如果真是以实用性为目的上网吧,那我想网吧存活不到今天。我们所知道的了解的,中国腾讯QQ是以联系方式为主出来的,然而现在QQ的各种游戏远远超出了它原来的使用目的,以上足以证明网络的娱乐性比实用性强。

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成都三辩

请对方辩友不要一再忽略我们的问题,实用是因为需要而存在,因为你需要快乐,所以去玩游戏,这也正是实用而产生的效果,我刚才也陈述过,QQ在聊天的同时也满足了需要,所以它是实用的,QQ更有传文件,建群组等等一系列强大的功能,都是为了支持实用而存在!就像此时此刻,对方辩友不也和老师一起在QQ上及时沟通辩论赛的情况吗?

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山外四辩

我们从没有否认过网络具有实用性,但是跟娱乐性相比,实用性要小很多。利用网络进行学习包括中国人民大学的网络教育,总的人数跟中国将近7亿网民来说,占比例多少?现在讲究的是事实!你到网吧看看100台机子有98台的人不是在打游戏就是在看电影或者聊天灌水?!你去看看就知道了!请问对方辩友,我们今天比赛的目的是什么?不是娱乐性更重吗!?

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成都四辩

对方辩友认为我们网络辩论赛的目的是娱乐吗?这本身就是一个方向性的错误。网络现在的价值在哪??是在于上网玩游戏吗??不 !绝不!冲浪、聊天、商务洽谈、教学、设计等等,这些在社会上的实用价值都远远超越娱乐价值。玩游戏,只是工作学习之余的消遣。人生活在这个社会中,是要来工作、生活、学习的,而不是来娱乐消遣的!!这样,我们的网络所带给人的实用性就在工作、生活、学习中体现出来了。娱乐只是网络产生的附属品,娱乐是指消费的一方而不是开发者,对于开发者来说就是实用性了。因为网络为他们产生了商业价值。请问对方辩友,娱乐的东西对你不再具有新鲜感时你还会去娱乐吗?实用的东西对你不再具有新鲜感你还会不会使用呢?

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山外一辩

请问对方辩友,您在工作之余上网的目的到底是什么?难倒不是娱乐!?很多BT或说疯狂下载一族,会发现网络上很多可以下载到的电影、电视剧、游戏等等意想不到的娱乐资源。很多“软件追新族”,会从得到新的软件中获得莫大的乐趣。很多技术中心型人群,直白点就是斑竹那样的人,那么给别人回答问题或解决问题,就会有足够的成就感。这些都能给我们带来欢娱和欢乐,这当然属于娱乐性了,因此说,娱乐性重于实用性!对方辩友娱乐是随科技的进步在不断发展的!娱乐行是网络的重要特点!这您无法否认!

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自由辩论

 
山外二辩

 对方辩友,你是否思考过,在你口中堪称完美普及的实用性,为何使用频率如此之低呢?始作俑者是网络本身的虚拟性。网络资源的可篡改性和欺骗性让我们在使用时可能会达到南辕北辙的效果。所以它的实用性不会过高。美国电子商务泡沫的破灭,就很好的说明了这点。让我们再来看一份报告,在我手上的这份报告,是中国互联网络信息中心近年发布的《中国互联网络统计报告》,在这份报告中指出,中国排名前三位的网络应用依次为:网络音乐、聊天和影视。在报告中还明确指出,网络娱乐产业的发展带动了整个网络的发展。综上所述,网络的娱乐性确实重于实用性。在请问对方辩友,您在工作之余上网的目的到底是什么?难倒不是娱乐!?

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成都三辩

对方辩友,要知道,频频只拿工作之余的上网来说,我们工作时间对网络的运用呢,时间和人数会比工作之余的少吗?产生的价值会比工作之余的小吗?再说,所谓重要性是指这东西是实际需要还是可有可无的?比如民航飞机光缆网络通信断开产生的损失与QQ游戏上亿人暂时不能玩产生的后果不同?

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山外三辩

难道对方辩友认为现在工作都是网上工作吗?

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成都三辩

难道对方辩友认为网络都只是工作之余才用的吗?我们从党政机关的内网。到各大企业的内网 到阿里巴巴、淘宝,哪一样不是通过网络的实用性来实现工作价值。

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山外一辩

对方辩友确实想象奇特,发明报纸的另外一个用途!报纸的载体作用恰似网络的娱乐作用,报纸的垫桌子作用恰似网络的实用性,我们买报纸的目的不会是为了垫桌子而是看重它的载体作用吧,因此网络的娱乐性当然大于实用性!民航飞机光缆网络通信重要作用属于网络的极少部分。今天的辩题是网络的娱乐性重于实用性,而不是网络有没有实用性?这请对方辩友分清楚!

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成都一辩

报纸作为传播信息纸质媒体发挥着作用,现在趋于网络化,网络新闻传播快,实用性效率高,工作之余是娱乐,对方辩友难道不是以工作为主吗?难道是为了娱乐?再次强调我们辩的是网络的实用性比娱乐性重要,不是网络实用性比娱乐性参与的人少,对方辩友没给出客观数据调查,“工作的最终目的是为了自己能够享受更好、更多的娱乐休闲生活(当然工作狂不懂休闲的人除外)”。类似的话听着让人寒心,会对不起这世界上的许多许多人。再问:人类需要信息和沟通是主要用于娱乐吗?

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山外一辩

根据马哲以人为本的观点.人类发展的最终目的是为了生活幸福,也就是说我们生活的目的就是为了身心愉悦,那么就可以得出网络就是娱乐为主这个结论,因为娱乐性符合我们人类发展的目的。现在人们更多是追求快乐得工作,假如网络的娱乐性小了,那么人们轻松愉快工作的愿望就不能实现了,这就意味着网络将得不到大多数人的喜爱,也就得不到普及,而现在的网络吸引越来越多的网民正是因为它的娱乐性。网络实用性它只能供少数专业人士使用,而对于大多数人来说,还是更倾向于网络的娱乐性啊.这当然包括正在网络里的我们和对方辩友!

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成都三辩

对方辩友,我们再次强调,实用重要并不是说代表人多就重要,我方也很惊讶对方的奇思异想,把娱乐性作为网络的载体,试想,如果有一天网络失去了娱乐性,人们照常可以生存,生产力也未必会倒退很多,而一旦网络失去了实用性,那么就不可避免的会通讯瘫痪、交通瘫痪、银行停业,等等一系列影响人类正常生活的问题就会接踵而至!这才是重要的意义!谁才是载体,谁更重要,这是不言而喻的。

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山外二辩

网络已经成为人们生活的一部分。在网络充斥了人们的生活的同时,网络带给大多数人的,是心理的愉悦,身心的轻松,就是说,大多数的人上网游动鼠标,点击寻找的是他们的快乐、轻松、方便和快捷。不管是在网络中找到了工作用的资料、炒股用的经验、生意用的信息,还是能够坐在家里游览世界风光、轻轻点击就能够找到要听的歌曲、要看的电影、要玩的游戏,我们都会深切地感受到网络带来的心情的娱悦和心理的满足。所以说,网络的娱乐性在网络其他功能之上,是网络其余诸多功能的外延和引伸,是我们使用网络的最大和最终收获,网络实用性也好,丰富性也好,最终的产物是网络的娱乐性。 如果没有网络的娱乐性,网络能发展到现在的规模吗?

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成都一辩

到了工作用的资料、炒股用的经验、生意用的信息,还是能够坐在家里游览世界风光、轻轻点击就能够找到要听的歌曲、要看的电影,从对方辩友说的也反应了实用性和方便。很想打个比方,电是做什么用的?不能以为自己用电来照明、制冷、看电视、打游戏,便认作是用于居民生活的。网络也是如此。那么多数据流信息流在网络上运转着,远比阁下的游戏积分重要得多。失去网络,我们的生活固然少了很多娱乐,但在当今的社会里,失去网络,可能意味着战争的成败和国事的兴衰。以点击量来衡量比重,这观点竟显得如此的偏颇。我们的概念是,即便您千万次地单击鼠标,远不如核弹发射按钮的轻轻一扣。

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山外一辩

对方辩友,使用计算机就是实用网络吗?对方辩友不要概念不清啊!网络在一代代更新的更多是娱乐方面的东西,正因为在人们使用网络的时候,其娱乐性大于实用性,人们才会更注重它的娱乐性,才会在发展中不断完善它,使人们在使用它的时候得到更多的心理上的满足与愉悦,这也正好与娱乐性的概念相吻合,网络的实用性只不过是对一些技术人员及少数网民而言的,对于大多数普通网民来说,上网的目的在于娱乐,网络的娱乐性远超实用性!

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成都三辩

对方辩友,我们反复强调的重要不等于人多,不知为何对方辩友一再熟视无睹!现今中国绝大多数的网民,尤其是在网吧上网的人,上网都是为了利用网络进行娱乐行为,所以得出网络的娱乐性大于实用性的观点。那么就拿我们大部分人都经历过的高考为例:在高考的指挥棒下,中国学生在中学阶段尤其是高三阶段的考试简直是家常便饭,那么是否说明学子们的学习的考试性大于实用性呢?显然不是!我们学习,是为了充实自己,是为了日后能够运用所学的知识,归根结底,是为了实际的实用价值。而说到网络经济,即便是网络游戏商家等娱乐功能的提供方,推出各种娱乐项目的最终目的也是牟利。试问对方辩友,如果网络不是有信息载体这个重要的实用功能,还会有商家选择互联网吗?而商家耗费财力人力研发新游戏,新娱乐功能,只是为了对方辩友所说的,使大家身心愉快吗?

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山外一辩

娱乐性是网络功能的基础,是主流,而实用性则是网络功能中的一个分流.除了这两个功能之外,网络还有其他的一些如虚拟性等功能.娱乐性是在其他功能之上,是网络其余诸多功能的外延和引伸,是我们使用网络的最大和最终收获.也正是由于网络强大的娱乐性,才吸引了包括你、我如此多的网民。

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成都一辩

对方辩友倒置主次矛盾,人类发展是为了娱乐吗?网络的发展从起源来看是实用性为主,实用性重要普及到生活的方方面面,譬如对方辩友现在不也是用网络的实用性和我们辩论吗?首先网络的发展不是靠娱乐发展的,而是靠科技推动,因为人类对网络有需要,譬如手机网络,难道对方辩友不打电话吗?打电话就是娱乐?对方辩友还是停留在少和多的误区企图来说明重要,又拿不出客观真实数据,现在网络辩论赛不正是借助网络这个有利用沟通的实用平台吗?难道辩友参加辩论赛主要是用于娱乐?还有对方辩友指出的是网络能够带给网民娱乐 使得心理的愉悦,身心的轻松,但实用性的重要不重要始终没说 ,娱乐性有没有实用性重要也没说。由此可见实用性重于娱乐性。还有计算机网络是网络,对方辩友没搞清楚网络的概念。

53
山外一辩

对方辩友说,“即便您千万次地单击鼠标,远不如核弹发射按钮的轻轻一扣”按照您的意思,网络是为了方便战争,那您不是更偏颇吗?!网上数据信息的流传,更多的是包含在娱乐性方面啊,这不是更加说明网络的娱乐性重于实用性吗!仅仅是网络的发明是以实用开始,发展是依靠科技,但是网络的普及是由于其娱乐性啊!

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成都三辩

 娱乐是什么?娱乐是建立在生产基础上的放松身心以保证生产效率的提高。任何时代,都是以实用为主,娱乐只是辅助因。我们的时代也是一样,除非我们不属于人类的时代了!

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山外二辩

 网络的【实用性】当然有了——其中最强最实用的功能,就是【娱乐】大众呀!对方辩友难道不是吗?

56
成都一辩

对方辩友这么说就是承认娱乐是强大的实用性中的一部分了!娱乐的确是网络的附属品,首先再次肯定对方辩友陷入多和少的误区说明其重要性,即便网络的普及的多与少并不能说明网络的娱乐性重要,承认高科技的使用,不正是网络科技的实用吗?另外从网络的价值体现来看,网络的娱乐性创造的价值是有限的。即使那有限的价值本身也是基于实用的目的。而被创造出来的价值更 是实用的结晶。再加上,电子商务创造出一的价值呢?信息服务创造的价值呢?显然,网络的实用性是大于娱乐性的。请问对方辩友:我们人类发明电脑至网际网络,都是为了娱乐吗?发明网际网络都是为了自己的方便,而不是为了娱乐自己而发明的。网际网络的发明让人类方便多了!它不但可以让我们与外界联络,让我们得到更多知识,让我们更了解外地的风情文化等等。所以娱乐是次要的!当今社会是信息社会,科教兴国,没听说是娱乐兴国,娱乐造福人类,还是实用的网络科技造福人类?

57
山外一辩

请问对方辩友,我看到《辞海》的解释与您的“娱乐是建立在生产基础上的放松身心以保证生产效率的提高”相差十万八千里,你是在杜撰吗!网络随着人类的发展,尤其是当今的物质生活越来越丰富,人们更注重了精神的享受。打个比方而言,就如吃饭,当人类连饥饱问题还没有解决的时候,最重要的当然是填饱肚子,不会考虑食物的味道,但到人类发展到了一定阶段,饥饱已经解决了的情况下,人类就会更注重了食物的鲜美,以及吃饭的讲究。网络也是一样,从网络诞生开始至今,其已经经历的多个阶段的发展,随着人们的物质水平的提高,人也更多的要求精神方面的需求,因此,网络的娱乐性从这一方面来讲是重于实用性的。网络发展到现在,其娱乐性已经远远重于实用性了!

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成都三辩

说到辞海,对方辩友一开始就解释了:娱乐:欢娱快乐;使欢乐。实用:实际使用价值。这也就证明了,实用是最基本的条件与保障,没有实用,何来娱乐?何况对方辩友刚才自己也承认了娱乐仅仅是实用的其中一小部分,我放也一直强调,实用是因需要而生的,因为需要快乐,所以我们去玩游戏,需要放松心情,所以我们去聊天。。这一切的一切,不是说明了实用远远不娱乐重要么?也再次证明了娱乐的结果也是实用去帮助实现和完成的~!

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山外三辩

亲爱的对方辩友,是什么吸引你走进网络;,是什么让你的生活平添更多的色彩;,是什么让你面对电脑时绽放笑容,是网络的娱乐性啊。吃水不忘挖井人,网络能有现如今的局面,与科技的高速发展、自身功能性的强大是分不开的,但其普及程度之广,娱乐性发挥着不可或缺的主要作用。有了娱乐性才使这旧时王谢堂前燕,如今飞入寻常百姓家啊。所以,无论是逻辑学还是哲学,都验证了我方的观点,网络的娱乐性大于实用性。

61
成都一辩

吸引我们走进网络的是它的快捷方便和实用,而并非娱乐,这一点从起源和陈述的网络应用已经辨明。对方的逻辑是多就重要,而不看结果和现实,哲学是物质决定意识,人类必须先生存后才谈娱乐!难道辩友天天娱乐不工作学习吗?对方辩友:“我看到《辞海》的解释与您的“娱乐是建立在生产基础上的放松身心以保证生产效率的提高”相差十万八千里”,先申明我方并没有说过此话,很明显辩友是在网络上摘抄下来的。充分证实了网络的实用性大于娱乐,今天参加网络辩论赛辩友是抱着娱乐的心态来的吗?另外吃饭问题,即使发展到今天,最大的作用仍是要填报肚子,给人们的生活工作提供充足的动力,实用性仍是最大的,任何事物的发展,基础是最重要的,譬如修高楼,当地面建筑重于地基所承受的比例,它还能矗立吗?网络的实用性是网络的基础,任何时候,基础的作用都是最重要的。

63
山外二辩

对方逻辑已经混乱了,我们上网的需要是为了寻求身心的娱乐,现在每天数亿人次在QQ农场种菜,但我怎么没看到菜市场上的菜价便宜了哪怕一丁点儿啊?您以为,现在大家天天“斗地主”,于是中国就又开展了新一轮的“土地革命”了吗?!这是您说的实用性吗!中国互联网信息中心1月17日发布<第21次中国互联网络发展状况统计报告>报告显示,前七类网络应用的使用率排序为:网络音乐,网络影视,网络新闻。对方刚才所说电子商务是互联网作为商务平台工具的重要体现,由于网上支付信用体系尚不完善等多种原因,我国电子商务进展缓慢。虽然中国网民网络购物人数规模已达到4640万,但只占网民总数的22.1%,这请对方辩友注意。因此网络的娱乐性重于实用性啊!

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成都四辩

对方一再想用“多”来证明强大,我方已经多次阐明,多不等于大。更何况对方一再提出的网络娱乐项目也是基于网络实用平台产生的,因此,我方认为,网络的实用性是远大于娱乐性的。

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总结陈词

 
山外四辩

非常感谢对方辩友的发言,请允许我先指出对方辩友的几处漏洞:首先,对方辩友看问题的角度实在有所偏颇。将少数专业人士的网络操作无限放大,实属站在冰山一隅看问题。另外,没有分清计算机和网络的区别,使用计算机不是使用网络。而我方始终认为娱乐性是网络所有功能的集中和升华。娱乐性是网络功能的基础,而且在网络世界,很多实用性的东西也是通过娱乐的载体体现出来的。没有娱乐性的特征,网络是不能吸引如此众多网民的,所以,网络的娱乐性大于实用性。网络让我们的生活更加丰富多彩。正因为它与人们日常生活的关系越来越密切,所以越来越多的普通百姓正在享受互联网带来的方便和快乐,网络已经成为人们生活的一部分。在网络充斥了人们的生活的同时,网络带给大多数人的,是心理的愉悦,身心的轻松,就是说,大多数的人上网游动鼠标,点击寻找的是他们的快乐、轻松、方便和快捷。不管是在网络中找到了工作用的资料、炒股用的经验、生意用的信息,还是能够坐在家里游览世界风光、轻轻点击就能够找到要听的歌曲、要看的电影、要玩的游戏,我们都会深切地感受到网络带来的心情的娱悦和心理的满足。所以说,网络的娱乐性在网络其他功能之上,是网络其余诸多功能的外延和引伸,是我们使用网络的最大和最终收获,网络实用性也好,丰富性也好,最终的产物是网络的娱乐性。让我们再看中国调查网在2009年曾经对网民做过调查,在686参与调查的网民中,认为网络的娱乐性强的人数是520人,占了75.8%;认为实用性强的只有166人,占24.1%。这就是有力的证明,网络的娱乐性重于实用性。亲爱的对方辩友,是什么吸引你走进网络?是什么让你的业余生活平添更多的色彩?是什么让你面对电脑时绽放迷人的笑容,是网络的娱乐性啊!网络能有现如今的局面,与科技的高速发展分不开的,但其普及程度之广,娱乐性发挥着不可或缺的主要作用。有了娱乐性才使这“旧时王谢堂前燕”,如今“飞入寻常百姓家啊”。因此我方认为:网络的娱乐性重于实用性。

 
成都四辩

在此,请允许我先指出对方辩友的几处漏洞:首先,对方辩友看问题的角度实在有所偏颇。网络并非单纯地界定在中国公用计算机互联网,而包括一切高速的信息传输工具。对方辩友站在冰山一隅看问题,只拿出关于互联网的调查结果,根本就是不全面的。而网络作为一种工具,无论是无线网,局域网,专网,电话网,还是互联网中的中科网、公众网、教育网和金桥信息网,人们所利用的主要都是网络的实用性。况且,作为工具,只有具有实用价值,并且实用性是首选也是最主要被考虑的性质,人们才选择它来应用。其次,我方不妨退一步,只在互联网这个狭义的网络定义上来看,对方辩友曾说,娱乐性是网络的基础。什么事基础?基础是某项事物生存和发展不可或缺的部分,网络如果没有娱乐性,大不了就是减少一部分影响,但是如果网络没有实用性,网络就不会存在,更谈不上发展,因此实用才是网络的基础,网络是由于人们需要而产生的。那么也就是说,人们需要应用网络来满足自己的一些目的,包括让自己感到身心愉悦,都是在利用网络的实用性。对方辩友却牵强地拿来证明自己的立场,殊不知这正支持了我方的观点:网络因实用而存在,网络的实用性大于娱乐性。
再次,网络开发的第一天,是伴随着网站诞生了,而不是网络游戏。也就是说,网络是一个交流信息的平台,我们应该透过浅层表象深入分析。我们选择网络,正是由于它方便、快捷、实用,在实用性的大前提下,才有了包括娱乐在内的诸多附属功能。正如手机的主要功能是接听电话和收发短信,最新的MP3手机如果不能实用,那你选择它来干什么用?仅仅为了听歌可以直接买MP3。一件事物必须发挥它的主要功能才是它存在的价值。网络的实用性就是它能够存在并且发展至今的重要原因。最后,指出对方辩友无法令人信服的立论逻辑。对方辩友指出:现今中国绝大多数的网民,尤其是在网吧上网的人,上网都是为了利用网络进行娱乐行为,所以得出网络的娱乐性大于实用性的观点。那么就拿我们大部分人都经历过的高考为例:在高考的指挥棒下,中国学生在中学阶段尤其是高三阶段的考试简直是家常便饭,那么是否说明学子们的学习的考试性大于实用性呢?

(以下段落超字数)显然不是!我们学习,是为了充实自己,是为了日后能够运用所学的知识,归根结底,是为了实际的实用价值。而说到网络经济,即便是网络游戏商家等娱乐功能的提供方,推出各种娱乐项目的最终目的也是牟利。试问对方辩友,如果网络不是有信息载体这个重要的实用功能,还会有商家选择互联网吗?而商家耗费财力人力研发新游戏,只是为了对方辩友所说的,使大家身心愉快吗?
我方承认网络的娱乐性,但是正如古语有云:“小玩怡情,大玩乱行。”娱乐毕竟不能够占有生活中的绝大份额。人生自然应该着重于更有实际意义的内容。同样,利用互联网也应该运用在工作学习等以及有助于这些方面的地方。况且,能够利用网络进行娱乐,也正是因为网络应用技术的存在,否则娱乐只会成为无本之木,无源之水。网络可以用来娱乐,但它的主流是实用。网络的实用性是它能发展到今天的重要原因。网络的产生、普及是由于它有强大的实用意义并将它作为一种快捷理想的信息交换方式,网络的实用使网络的生命得到了延长。网络从他的产生到发展到今天,贯穿其中的只有一个主题,那就是他的实用性!这也就是我们不断的发展和建设网络的原因,如果离开了这个主题,那网络就失去存在的价值!根据Pew Internet &amp; American Life Project公布的研究报告显示,对许多美国人来说,网际网络已失去新鲜感,但逐渐成为日常生活中的重要工具。当娱乐性不再新鲜时,只有实用性能让网络继续发展下去,这不就证明了网络的实用性是比娱乐性强的吗?所以说,实用性是网络的根本属性,凌驾于包括娱乐性在内的一切功能属性之上。这正是我方的观点:网络的实用性大于娱乐性。